The Game Awards'ta Starfield, Diablo IV, COD: MW 3 Üzere AAA Oyunlar Neden Aday Gösterilmedi? Büyük Mükafata Hangi Oyun Daha Yakın?

The Game Awards’ta Starfield, Diablo IV, COD: MW 3 Üzere AAA Oyunlar Neden Aday Gösterilmedi? Büyük Mükafata Hangi Oyun Daha Yakın?

The Game Awards aktifliği, hem bilgisayar oyuncularını hem de konsol oyuncularını çok yakından ilgilendiriyor. Yılın en başarılı üretimlerinin birden fazla kategori içinde aday olarak gösterildiği, 25 ana kategoriden oluşan bu aktifliğin en değerli oylaması; kestirim edeceğiniz üzere Yılın Oyunu Ödülü oylaması.

10 yıldır devam eden bu aktiflikte, oyuncular da her kategori için farklı ayrı oy kullanabiliyorlar. Son yıllarda çıkan en başarılı üretimleri bu yıl gördüğümüz için TGA 2023 aktifliğinin, geçmiş yıllardaki etkinliklere göre çok daha ilgi çekici olduğunu söyleyebiliriz lakin bahsimiz bu değil.

Starfield, Diablo IV, COD: MW 3 gibi büyük bütçeli AAA oyunlar; birden fazla oyuncu tarafından “bu yıl, yılın oyunu ödülünün sahibi belli” formunda yorumlar yapıldı. Bu oyunlar, oyuncular ortasında GOTY olarak görülmelerine karşın TGA’da aday dahi gösterilmediler!

Yapımı 5 yıl süren ve yarım milyar dolar harcanan, yıllardır beklenen; Microsoft’un satın aldığı Bethesda Softworks’un uzay Skyrim’i: Starfield

Her yıl düzenlenen E3 görüntü oyun konferansının 2018 yılında düzenlenen etkinliğinde tanıtılan ve oyuncuların dikkatini çeken devasa üretim Starfield; 2021 yılında Microsoft’un Bethesda Softworks’u satın almasıyla birlikte gelişim sürecine sürat katarak, geçtiğimiz aylarda bizlerle buluştu.

Yıllardır Sony’nin PlayStation konsollarında yaptığı “exclusive” etiketi altında çıkardığı özel oyunlarına karşılık olarak Microsoft, Starfield’ı Xbox ve PC özel oyunu olarak çıkardı.

Starfield, 415 milyon dolar üzere inanılmaz bir bütçeyle 5 yıldır geliştirilmesine karşın önemli performans ve oynanış meseleleriyle çıktı. Tüm bunlar yetmezmiş üzere yıllardır; “uzay Skyrim’i”, “uzay gemilerinizle istediğiniz üzere savaşabileceksiniz”, “yüzlerce gezegen olacak ve hepsi birbirinden farklı olacak”ve gibisi çok savlı oynanış mekanikleri vadeden Bethesda;oyuncuların beklentisini arşa çıkarmış, sonuç olarak da verilen kelamların yarısını bile tutamayarak kendini tekrar eden ve oynanış mekanikleri Fallout ve Skyrim’den hâllice olan Starfield’ı piyasaya sürmüştü. 

Microsoft üzere dev bir markanın bütçesi, Bethesda üzere oyun dalının önde gelen şirketinin tecrübesi maalesef Starfield’ı kurtarmaya yetmedi ve oyun The Game Awards’ta “Yılın Oyunu Ödülü” için aday bile olamadı. 

23 yıl evvel Diablo 2’nin büyük muvaffakiyetinin, 11 yıl evvel Diablo 3’ün büyük başarısızlığının akabinde; karşınızda Blizzard’ın en beklenen üretimlerinden: Diablo IV

Diablo serisi, hiç elbet izometrik RPG tipinin atası sayılabilecek bir oyun. Serinin efsane oyunu Diablo 2, birçok oyuncunun neredeyse çeyrek asırdır hâlâ oynadığı üretimlerden biri.

Diablo 2 ne kadar başarılıysa, Diablo 3 de bir o kadar başarısız bir oyun. Serinin sevenleri, Diablo 2’nin karanlık öyküsü ve konseptine uygun atmosferi sonrasında, Diablo 3’ün renkli dünyası ile oyunu yerden yere vurmuştu.

12 yıllık bekleyişin ardından ortaya çıkan iş, oyuncuları hiç şad etmemişti. Yıllar geçtikten sonra, oyuna eklenen yeniliklerle Diablo 3 de toparlamayı başaran oyunlardan biri olmuştu.

Bundan 4 yıl evvelki BlizzCon etkinliğinde, birtakım oyuncuların hiç beklemediği bazı oyuncuların ise yıllardır beklediği Diablo IV, sürpriz bir biçimde duyurulmuştu.

Büyük ses getiren bu duyuru, oyun çıkana kadar gündemde kalmaya devam etti. Diablo IV’ün çıkışından bir yıl evvel, Blizzard; taşınabilir cihazlar ve bilgisayar için Diablo Immortal isminde fiyatsız bir oyun çıkardı.

Oyuncular tarafından “Pay2Win” olarak isimlendirilen “oyuna en çok para yatıran en güçlü olur” prensibiyle oynanan bu oyun, doğal ki oyuncuları büyük hayal kırıklığına uğratmıştı. Diablo Immortal, Metacritic’te AAA oyunlar içinde en düşük oyuncu puanına sahip oyunlardan biri oldu.

Peki bunları neden anlattık? Üstteki kıssanın, Diablo IV’ün GOTY oylamasına aday gösterilmemesi ile ne alakası var? Şöyle ki, Diablo Immortal çıktıktan 1 yıl sonra çıkan Diablo IV; gerek grafik bakımından gerekse oynanış mekanikleri bakımından Diablo Immortal’a çok benziyordu.

Hikâyenin sığ oluşu ve oyun içi teknik sorunların göz arkası edilemeyecek düzeyde olması, 11 yıldır yeni bir Diablo oyunu bekleyen oyuncuları çıldırtmıştı.

Oyunu satın alan oyuncular, soluğu Metacritic’te alıyor ve Diablo IV’ü 0 puan yağmuruna tutuyorlardı. Durum bu türlü olunca, Diablo IV; Metacritic’te otoritelerden 86 puan ortalaması almış olsa da oyunculardan 2.2 puan aldı.

Tüm bunlar birleşince de maalesef Diablo IV, “Yılın Oyunu Ödülü” adayı dâhi olamayan bir oyun oldu.

Battle.net istemcisi üzerinde özel bir ikonu bile bulunmayan Call of Duty oyunu: Call of Duty: Çağdaş Warfare 3

Geçtiğimiz yıl çıkan CoD: MW 2’nin devam oyunu olarak çıkan fakat bir devam oyunu olmanın tersine, âdeta bir “ek paket” olan CoD MW 3; serinin sevenlerini önemli biçimde üzerek 1.7’lik Metacritic oyuncu skoru ile 2023’ün en başarısız oyunlarından biri oldu.

1999 TL üzere fahiş bir fiyat etiketine sahip olan CoD: MW 3 o denli bir oyun ki, Blizzard; Battle.net istemcisinde bu oyuna özel bir ikon ekleme ihtiyacı bile duymamış.

Oyunun başlatma ekranında, CoD: MW 2’nin arayüzüne epeyce benzeyen, yalnızca yeşil yerine kırmızı renge boyanmış özensiz bir arayüz bizi karşılıyor.

Yaklaşık 4-5 saatte bitirilebilen bir öykü moduna sahip olan CoD: MW 3; vazifelerin kolaylığı, oyuncuya güya çevrim içi bir looter shooter oyunu oynuyor hissiyatı yaratan, silah bulduğunuzda absürt bir şekilde “silah bulundu” biçiminde animasyonlarla ciddiyetten hayli uzak bir oynanış sunuyor.Bir evvelki oyundaki “No Russian” misyonunun tartısı bu oyundaki “No Russian” görevinde hiç yok, yalnızca olsun diye konulmuş; oyunun aceleye getirildiği çok belirli.

Bu kadar yanılgı ve kolaylık, kesinlikle Call of Duty markasına yakışmıyor. TGA heyetleri de bunun farkına varmış olacaklar ki oyunu “Yılın Oyunu Ödülü” adaylığına bile layık görmemişler.

Peki 2023 için yılın oyunu mükafatına layık görülen oyunlar ortasından hangi oyunun GOTY mükafatını kazanma talihi en yüksek?

Oyun dünyası için dopdolu bir yıl geçirdiğimiz aşikâr. Durum bu türlü olduğundan, üstte bahsettiğimiz oyunların hiçbiri GOTY için aday gösterilmedi. Geçen seneye baktığımızda, Stray üzere kolay ve kısa bir oyunun bile yılın oyunu adaylarından biri olmasına rağmen, üretimi için yarım milyar dolar harcanan Starfield; GOTY olması beklenen oyunlardan biri olmasına karşın aday bile gösterilmedi.

Yanlış anlaşılmasın, Stray makûs bir oyundu demiyoruz lakin bu yılki oyunlarla yarışamayacak bir oyundu. Gelelim asıl hususumuz olan titanların savaşına. Hem oyuncular tarafından hem de otoriteler tarafından çok yüksek Metacritic puanı alan oyunlar, beklendiği üzere yılın GOTY adayları oldu.

Bu adaylar içerisinde eli en güçlü olarak gördüğümüz 3 oyun var, bunlar; 96 puanlık Baldur’s Gate 3, 94 puanıyla Alan Wake II ve 96 puanıyla efsanevi oyun serisi Zelda’nın son oyunu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Zelda serisi, oyun dünyasının en kıymetli oyunu olarak kabul edilen ve tüm vakitlerin en yüksek Metacritic puanına sahip oyun serisi. Serinin son oyunu olan Tears of the Kingdom’da 96 Metascore’u ile ciddi bir muvaffakiyete imza attı, listede GOTY mükafatını kazanma talihi en yüksek oyun diyebiliriz.

GOTY kazanma bahtı en az Zelda kadar yüksek olan bir öteki oyun ise Baldur’s Gate 3. Sıra tabanlı RPG oyunları içinde bugüne kadar çıkmış en başarılı, en kapsamlı ve en düzgün kıssa anlatımına sahip oyun desek yeridir.

2 milyondan fazla söz barındıran, diyalogların istemeyeceğiniz kadar bol olduğu bu oyunun imali için ne kadar ağır bir emek harcandığı ortada. İçeriğimizle alakası yok lakin belirtmeden edemeyeceğiz; milyonları aşan söz sayısına karşın Baldur’s Gate 3, şaşırtıcı bir formda kaliteli bir Türkçe lisan dayanağı ile geliyor.

Her bölüme hitap etmeyen lakin hitap ettiği kesite eksiksiz bir tecrübe yaşatan Alan Wake II, yılın en sevilen ve en başarılı dehşet oyunlarından biri olarak 94 Metacritic puanı ile çeşidi gereği GOTY kazanma ihtimali diğer oyunlara nazaran biraz daha düşük.

Durum her ne kadar bu türlü olsa da The Game Awards bu sonuçta, Alan Wake II’nin veya Marvel’s Spider-Man 2’nin GOTY alması bizi hiç şaşırtmaz ancak beklenmedik bir oyunun bile yılın oyunu mükafatını aldığını görmemiz işten bile değil.

7 Aralık tarihinde, yılın oyununun da belirli olacağı; dünyanın en büyük oyun aktifliği olan The Game Awards’ın, bu derece sevilen ve beklenen oyunları GOTY için neden aday bile göstermediğini inceledik.

Bize sorarsanız Starfield üzere bir oyunun ne olursa olsun en azından GOTY mükafatına adayı olması gerekirdi diye düşünüyoruz lakin görüldüğü üzere jüriler bizim üzere düşünmemiş.

Bu 3 değerli oyunun neden GOTY mükafatına aday gösterilmediklerinin yanı sıra, hangi oyunun yılın oyunu olma ihtimalinin en yüksek olduğunu kendi fikirlerimizle belirtmiş olduğumuz bu içeriğe yorumlar kısmından eklemek istediklerinizi ve “bence bu oyun yılın oyunu mükafatını alır” dediğiniz oyunları bizlerle paylaşmanızı dört gözle bekliyoruz!