Activision-Blizzard Davasında Microsoft, Yıllar Evvel Taşınabilir Oyun Devi Zynga'yı da Satın Almaya Çalıştığını Onayladı

Activision-Blizzard Davasında Microsoft, Yıllar Evvel Taşınabilir Oyun Devi Zynga’yı da Satın Almaya Çalıştığını Onayladı

Oyun bölümünün en büyüklerinden biri olan Microsoft, oyun dünyasının bir öteki devi Activision Blizzard’ı satın alma isteği nedeniyle kısa bir mühlet evvel ABD Federal Ticaret Komisyonu ile yasal bir sürece girmişti.

O davadaki tabirlerden birinde Silikon Vadisi devinin, bir vakitler FarmVille ve Words with Friends üzere tanınan taşınabilir oyunların imalcisi Zynga’yı satın almayı düşünmüş, fakat sonuçta bundan vazgeçmiş olduğu öğrenildi.

Microsoft Zynga’yı neden satın almak istedi?

Microsoft, Xbox ve Windows platformlarıyla konsol ve bilgisayar oyunlarında güçlü bir pozisyonda olmasına karşın, taşınabilir oyunlarda geride kaldı. Xbox CEO’su Phil Spencer’a nazaran, Microsoft taşınabilir oyun dalında çok küçük bir başlangıç alanına sahipti ve pozisyonunu güçlendirmek için mobil oyun alanında büyük bir faktörü satın almak istiyordu.

Zynga da dünyanın en büyük ve en başarılı taşınabilir oyun geliştiricilerinden ve yayıncılarından biri olduğu için Microsoft’un potansiyel amaçlarından biriydi. 2007 yılında kurulam Zynga, Facebook’ta FarmVille ve Mafia Wars üzere toplumsal oyunlarıyla ün kazandı. Daha sonra NaturalMotion ve Gram Games üzere stüdyoları satın alarak ve Words with Friends ve CSR Racing üzere hit oyunları piyasaya sürerek taşınabilir oyun kesimini uzun yıllar domine etti.

Zynga, 2021 yılında 100 milyondan fazla aylık faal kullanıcı ve 1,9 milyar dolardan fazla gelirle güçlü bir taşınabilir oyun portföyüne sahipti. Şirket ayrıyeten kimi oyunları Windows Phone ve Windows 10 aygıtlarında mevcut olduğu için Microsoft ile uzun bir çalışma geçmişine sahipti.

Peki Microsoft Zynga’yı neden satın alamadı?

Spencer’ın dediğine nazaran Microsoft’un Zynga’yı satın almak için yürüttükleri muahede üzerinde “epeyce zaman” harcamasına karşın, şirket nihayetinde bu mevzuda ilerlememeye karar vermiş. Spencer, Microsoft’un taşınabilir oyun stratejisi üzerinde değerli bir tesir yaratmak için “Zynga’dan daha büyük bir şeye” gereksinim duyduklarını belirtti.

Her ne kadar bu bilgi art planda kalsa da Activision Blizzard, taşınabilir oyun bölümünde de çok büyük bir yayıncı. Hatta yalnızca aylık 250 milyondan fazla faal oyuncusu olan Candy Crush’ın yaratıcısı olan King stüdyosunun sahibi olmaları başlı başına kâfi bir sebep.

Dolayısıyla Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almak istemesinin gerisindeki sebeplerden biri de birebir vakitte taşınabilir oyun kesimindeki büyük pastadan büyük bir dilim almak. Çünkü Activision Blizzard ayrıyeten Call of Duty: Mobile ve Diablo Immortal üzere öteki tanınan taşınabilir oyunlara da sahip.

Velhasıl Microsoft, Activision Blizzard’ı Ocak 2022’de 68,7 milyar dolara satın alma niyetini açıklayarak oyun sanayisi tarihindeki en büyük satın alma sürecine imza atmak istedi. Lakin şirket, antitröst gerekçesiyle muahedeyi engellemek için bir ihtiyati önlem kararı isteyen ABD Federal Ticaret Kurulu ile karşı karşıya kaldı.

Sonuç olarak Zynga Microsoft tarafından satın alınmadı, fakat öbür bir alıcı buldu. Mayıs 2022’de Grand Theft Auto ve başka birçok tanınan oyunun dağıtıcısı olan Take-Two Interactive, Zynga’yı 12,7 milyar dolara satın alacağını açıkladı.